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不上镜是皮相还是骨

不上镜应该是骨相,因为骨骼才能决定平面。不同的镜头都存在一定的畸变,50mm镜头接近人类单眼视角,35mm镜头接近人类双眼视角,请注意是接近而不是等于。由于镜头…

不上镜应该是骨相,因为骨骼才能决定平面。

不同的(de)镜头都存在一定的(de)畸变,50mm镜头接近人类单眼视角,35mm镜头接近人类双眼视角,请注意是接近而不是等于。由于镜头的(de)缘故,有些镜头会让看上去正常的(de)人显得矮胖,有些镜头则相反。

不上镜是皮相还是骨

其次,人眼看到的(de)是动态的(de)、全局的(de)、三维的(de)图像,随着人眼不停的(de)转动,看到的(de)细节和(hé)范围远超镜头的(de)极限!正因为人眼的(de)这种特质,人们判断一个人的(de)美丑,不仅仅是看脸部,还会受到着装、气质、身体線(xiàn)条等因素的(de)影响,最后形成一个综合印象。

镜头拍摄的(de)图片/视频是静态的(de)、局部的(de)、平面的(de)(视频也是由图片组成的(de))。在镜头下,立体感不强的(de)脸会显得更平,立体感的(de)脸会显得更有层次感。

此外,镜头的(de)特写镜头只能捕捉到人的(de)一部分,不能清楚地看到整个身体。因此,你在图片中看到的(de)不一定代表现实。

此外,它还受到脸的(de)角度和(hé)光線(xiàn)的(de)影响。一般来说,正面的(de)脸决定了第一印象,侧脸决定了最后的(de)印象——好的(de)脸和(hé)一般的(de)侧脸是第一美的(de)。

正面脸一般,侧面脸好看,会看起来更持久;不用说,正确的(de)脸和(hé)正确的(de)脸看起来很好……面部角度是天生的(de),光線(xiàn)是拍照时最重要的(de)因素之一,在柔和(hé)的(de)光線(xiàn)下,较平的(de)脸看起来比较平。

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